kell ja kalender
Etteantud kellaaegade ära tundmine (tulistada õige kellaaja pihta)
Klass: 2.-3. klass
Õpitulemus: Õpilane tunneb kella ja kalendrit ning seostab neid teadmisi oma elu tegevuste ja sündmustega.
Lisa: Võimalik mängida erinevate kellaaegadega: täistund, pool-, kolmveerand-, veerand tundi.
www.sheppardsoftware.com/mathgames/earlymath/clock_shoot.swf
Interaktiivne kell, täistunnid (kellale peab märkima etteantud kellaaja)
Klass: 2.-3. klass
Õpitulemus: Õpilane tunneb kella ja kalendrit ning seostab neid teadmisi oma elu tegevuste ja sündmustega.
www.sheppardsoftware.com/mathgames/earlymath/on_time_game1.swf
Õige kellaja tõstmine õige numbrilaua juurde
Klass: 2.- 3. klass
Õpitulemus: Õpilane tunneb kella ja kalendrit ning seostab neid teadmisi oma elu tegevuste ja sündmustega.
www.oswego.org/ocsd-web/games/StopTheClock/sthec4.html
Interaktiivne kell (näitlik õppevahend)
Klass: 1.-3. klass
Õpitulemus: Õpilane tunneb kella ja kalendrit ning seostab neid teadmisi oma elu tegevuste ja sündmustega.
www.teacherled.com/resources/clockspin/clockspinload.html
Kellaaegade pusle
Klass: 2.-3. klass
Õpitulemus: Õpilane tunneb kella ja kalendrit ning seostab neid teadmisi oma elu tegevuste ja sündmustega.
www.mathplayground.com/puzzle_pics_clocks.html
Interaktiivne kell (ka digitaalne)
Klass: 2.-3. klass
Õpitulemus: Õpilane tunneb kella ja kalendrit ning seostab neid teadmisi oma elu tegevuste ja sündmustega.
http://www.teacherled.com/iresources/time/timedigitalanalogue/